2021. 12. 1. 05:00ㆍ[공략 완료]록맨 X 시리즈/록맨 X6
[주의]
스테이지 2와 3이 연결되어있어 연속으로 넘어가기 때문에
만약 섀도우 아머/노말 엑스로 플레이 할 예정이라면 하이퍼 대시 DNA 꼭 장착하세요
(노아머 노파츠 플레이라고요? 화이팅)
양쪽에 가시가 가득한 지형에서 시작합니다.
로프를 타고 올라가면 그라운드 스카라비치 스테이지에서 봤었던
나이트메어 현상을 볼 수 있습니다.
조심조심 올라와서 진행하면 되는데, 위쪽에도 공간이 있습니다.
위쪽 공간은 딱히 뭐가 없기 때문에
그냥 밑에서 계속 진행하시면 됩니다.
적들을 차근차근 잡고 나가다보면 우측 상단쪽으로 빠질 수 있는 길이 있는데
그쪽으로 빠지게 되면 어마어마한 수의 나이트메어 바이러스와
대형 체력회복아이템이 있으니 잡고선 챙겨가시면 되겠습니다.
그 뒤로는 넓은 구역이 등장합니다.
시계 반대방향으로 나아가며 4개의 토템을 부수면서 진행을 해야합니다.
특히 후반 두 토템은 공중 발판을 밟은 상태에서 처리해야하기 때문에 매우 성가신데
심지어 가시 근처이기 때문에 까다롭지만, 맞는걸 감수하고 아예 붙어버리면(마지막 사진)
가시에 닿지 않기 때문에 그렇게 진행하셔도 됩니다.
이 넓은 공간 입구쪽에서 수직으로 위로 가면 올라가는길이기 때문에
블레이드 아머의 마하대시나, 제로의 더블 점프등을 이용하면
귀찮게 돌아오지 않아도 위 아래로 움직이는 플랫폼을 붙잡고 빠르게 진행 할 수 있습니다.
그렇게 올라오면 아까랑 비슷한 느낌의 공간이 또 나옵니다.
아까랑 마찬가지로 처음 그곳에서 수직으로 올라가 진행해도 됩니다.
막바지 위 아래에 가시가 있는곳이 난관인데
우측 사진의 플랫폼이 길을 막아버릴경우
벽차기를 안하면 아래에 찔리고
벽차기를 하면 위에 찔려버리기 때문에
플랫폼이 좌측으로 빠지는 타이밍을 잘 맞춰서 넘어가시길 바랍니다.
엑스 루트 | 제로 루트 |
하이맥스 데이터는 완전히 더 낫다... 질 리가 없다 엑스 ...아직도 그런 말을 하고 있는 건가? 질 순 없어... …쓸데없는 야망에 왠지 질 수 없다구! |
하이맥스 사라져... 사라져... 오리지널... 제로 ...뭐야? 미쳤어? ...이걸로 마지막이다 나이트메어 흉내는 이제 끝이야! |
그렇게 넘어오면 보스방입니다.
그리고 세 번째 만나게 되는 하이맥스입니다.
패턴이라고 부르기도 뭐한 기본 상태입니다.
워프존(이하 2차전)에서는 둥근 형태의 베리어와는 달리
하이맥스 양쪽에 큰 직사각형 형태의 베리어를 세웁니다.
첫, 두 번째 패턴은 2차전과 같은 돌진과 데스볼
2차전에서는 베리어가 둥글어서 앉기를 통해 회피가 가능했지만
베리어가 상당히 크기 때문에 앉아도 피격되어 위로 회피해야합니다.
데스볼은 여전히 데스볼. 2차전과 완전히 동일합니다.
세 번째 패턴은 베리어를 양쪽으로 던진뒤, 플레이어 위에서 합쳐 내려찍습니다.
타이밍 맞춰 대시로 피할 수 있습니다만, 꽤 빡빡한 타이밍입니다.
참고로 양쪽으로 던졌을 때가 하이맥스가 무방비해지는 타이밍이므로
이때를 노려 공격하도록 합시다.
네 번째 패턴은 체력이 낮아졌을 때 사용하며, 양쪽 베리어를 합친 뒤
플레이어방향으로 던집니다. 합쳐진 베리어에서 탄이 연속으로 발사됩니다.
점프해서 베리어에 맞지 않는 이상 그다지 아프지 않습니다.
마찬가지로 베리어가 하이맥스로 부터 멀어졌을 때 대미지나 넣어줍시다.
다섯 번째 패턴은 보통은 보기 힘든 희귀한 패턴입니다.
2차전에서 체력이 반 이하로 떨어졌을 때 처럼 중앙으로 간 뒤
데스볼 자체를 빠르게 플레이어 방향으로 계속해서 발사합니다.
발동 조건은 단기간 내에 연속해서 배리어를 파괴했을때(5번 정도) 사용합니다.
하이맥스의 약점은 딱히 정해져 있는건 아니고
(굳이 대미지로만 따지자면 엑스의 경우 노바스트라이크 / 제로의 Z-버스터)
경직 후 특수 무기로 대미지를 주면 됩니다.
2차전에 비해 패턴이 몇몇가지 추가되긴 했지만
대미지 넣을 충분한 시간을 주기 때문에 그렇게까지 어렵진 않습니다.
블레이드 아머의 경우 가드셀을 이용하면
다단히트 버그를 이용하여 빠르게 체력을 뺄 수도 있으니
그렇게 플레이하셔도 됩니다.
하이맥스를 잡은 후, 즉시 다음 스테이지로 이동하게됩니다.
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